ゲーム開発サークル

Luftelliルフテリ

懐かしさの先に、新しい遊びを。

自分たちが本当に遊びたいと思えるゲームを作るために集まった開発サークルです。 現在はオンライン対戦型3Dシューティング「光影の塔」を制作しています。 「光影の塔」を作り始めて気が付けば10年……。10年?! 今年、完成させます。

光影の塔 キービジュアル 現在開発中 2026年公開予定 詳しく見る

Luftelliについて

Luftelli(ルフテリ)は、大学院時代にゲーム好きの同期が集まり、 「かつて夢中になったゲームで味わったような体験を、自分たちの手で作りたい」と 考えたことをきっかけに始まったゲーム開発サークルです。特定のジャンルに限定せず、 メンバー自身が本当に遊んでみたいと思うアイデアを形にすることを目指しています。

現在は、その思いを形にする中心プロジェクトとして、「光影の塔」の完成・公開に向けて開発を続けています。 気が付けば開発開始から10年が経ち、全員社会人になってしまいました。それでも完成に向けて執念深く作り続けています。

現在開発中のタイトル

Luftelliは現在、オンライン対戦型3Dシューティング「光影の塔」の開発に注力しています。 まずはこの一作を皆さまに届けることを目標に開発中です。 10年近く前進・後退・サイドステップを繰り返してきましたが、長年にわたる迷走に終止符を打ちました。 現在は完成に向けて残された作業を消化するのみで、2026年中に公開します。

開発中

光影の塔

光と影の2チームに分かれて戦うオンライン対戦型3Dシューティング。空を飛び回りながら、相手チームの塔を目指します。

2026年公開予定 Windows 1~8人

活動実績

規約・方針を公開しました。
デジゲー博2025に「光影の塔」を出展しました。 デジゲー博には2017年から毎年出展しています。
IGC2022に「光影の塔」を出展しました。
「光影の塔」のSteamストアページを公開しました。
デジゲー博に「光影の塔」を初出展しました。
サークルを設立し、「光影の塔」の開発を開始しました。

メンバー

Cdec
サークル代表。
任天堂のゲームが好き。
Lui
スマブラマスター。
略してSBM。
Van
遊戯王が好き。
車も好き。
Zip
サークルで最年少。
運動が得意。
S丼
現在は活動休止中
サークル設立発案者。
エアライドマスター。略してエアマス。さらに略してエ。